6.1 Modelos abstractos para diseñar hiperdocumentos
6.1.1 Modelo dentro del ciclo de desarrollo del sistema
6.1.2 Justificación de la necesidad de un modelo
6.2 Restrospectiva de los modelos para hipermedia
6.2.1 Modelos basados en grafos
6.2.2 Modelos basados en redes de Petri
6.2.3 Modelos expresados en lenguaje formal
6.2.4 Utilización de notaciones gráficas
6.3 Requistis de un modelo para hipermedia
6.3.1 Requisitos derivados de la definición de modelo
6.3.2 Requisitos derivados de la hipermedia
6.4 Modelo genérico para hipermedia: Labyrinth
6.4.1 Elementos del modelo
6.4.2 Notación del modelo Labyrinth
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